La route est longue...

Publié le par Samy

Une marche, encore et toujours !

Autre personnage, autre carrure et, du coup, autre démarche !
Car, une marche, ce n'est pas "juste" faire avancer un pied devant l'autre: c'est aussi traduire, par un rythme et des attitudes, une personnalité, un état d'esprit !

Si vous regarder marcher, dans la rue, une personne stressée et énervée ou une personne détendue et un peu rêveuse, vous verrez que la différence est évidente !

Il y a autant de manière de marcher que d'états d'esprit !

Une fois l'aspect général en place et validé, il reste à ajouter le reste: les vêtements, les traits du visage, les cheveux, peaufiner les mains, etc.

À suivre !

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Walking in Memphis

Publié le par Samy

Non, ma Pinup ne se prend pas pour la chanteuse plastifiée Cher, néanmoins, elle continue de marcher jusqu'à sa destination, c'est à dire le banc qui l'attend (à gauche de l'image).

Dans la scène suivante, elle s'y installera confortablement puis...chuuuuuut !
Vous le saurez bien assez tôt ! ;)

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Marcher avec glace... euh... classe !

Publié le par Samy

Voilà quelques temps que je n'avais rien ajouté par ici... il faut dire que ça fait des mois que j'anime des cycles de "marches" pour ma Pinup (de dos, de dessus, de face et de 3/4).
Je m'étais dit qu'à force ça ne vous passionnerait pas outre mesure.

Voici cependant une petite marche de face.

Il faut imaginer derrière elle le décor d'une allée de parc ombragée et bordée d'un petit lac.

Enjoy !

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Ça balance, ça balance !

Publié le par Samy

Tandis que mon court métrage La Vieille Dame trouve petit à petit sa forme définitive, mon court métrage 100% animation 2D, Slurp !, continue lui aussi sa route !

Au menu d'aujourd'hui: la démarche de ma pin-up... mais, cette fois, de dos !

"Chaloupé" ? Vous avez dit "chaloupé ? ;)

Vous remarquerez qu'une bonne partie des détails seront masqués par la masse de la chevelure... mais ces détails sont importants à dessiner quand même, histoire de bien gérer la masse globale du personnage et son déhanché d'anthologie.

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Coming Soon !

Publié le par Samy

Depuis le premier jour de tournage sur fond vert avec deux comédiens en Novembre 2008 jusqu'à aujourd'hui, il s'en est passé du temps pour mon court métrage La Vieille Dame !

Prévu à l'origine comme étant un court métrage mélangeant animation et acteurs réels, le projet, suite à des problèmes techniques irréversibles, a dû être transformé en court métrage 100% animation.

Pour cela, toutes les scènes filmées en 2008 avec des comédiens ont été rotoscopées et redessinées numériquement par le génial Alexandre SIQUEIRA.

Voici l'extrait d'une des scènes finalisée mais encore à l'état brut (c'est à dire sans ré-éclairage des images ni décor).

Remarquez le travail soigné en couleur sur les roses, animées elles-aussi, et fil conducteur du film.

Sortie prévue fin 2016 !!!

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Une p'tite glace ?

Publié le par Samy

L'animation de mon court métrage d'animation Slurp ! continue doucement mais sûrement.

Voici le fruit du travail d'environ 16 jours d'animation... hélas étalés sur 4 mois de boulot, mon travail alimentaire ne me laissant qu'un jour de repos en plus de mon Dimanche !

Le Glacier de mon histoire en fait des tonnes pour impressionner sa pulpeuse cliente... en vain ?

Il faut bien évidemment ajouter à cette scène l'intervention de la Pinup, qui attrape la glace et s'en va hors-champ.

Enjoy !

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Prise en Main

Publié le par Samy

Certains ont beau croire que je passe mon temps à dessiner des petits bonhommes sans intérêt... n'empêche que lesdits bonhommes, aussi caricaturaux soient-ils, il faut bien leur donner des postures crédibles pour leur apporter de la personnalité !

Alors, parfois, le miroir me donne un coup de main et je croque des postures afin d'arriver jusqu'à celle qui sera crédible ET "jolie" et lisible en tant que pose-clef d'une animation

Prise en Main

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Remettre les pendules à l'heure...

Publié le par Samy

Il y a un bon moment maintenant que je n'ai pas ajouté de note à ce blog/site... et pour cause: je suis en train d'animer une trèèèès longue scène pour mon court métrage d'animation Slurp ! .

Il semble néanmoins que pour certaines personnes et -pire !- certains "amis", le fait de dessiner de petits bonhommes qui bougent ne me permet pas d'accéder au rang de Dessinateur (avec un "D" majuscule), l'une des branche d'un arbre appelé Artiste (là aussi, avec un "A" majuscule).

Pour rappel, avant de faire de petits bonhommes rigolos (et afin de les dessiner avec justesse et proportions), j'ai dû apprendre/consolider les bases du dessin de manière assez complète (et, ensuite, apprendre les règles multiples de l'Animation).

ANATOMIE (pour savoir ce qu'il se passe SOUS la peau afin que le dessin soit juste SUR la peau):

Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...

PERSPECTIVE (pour savoir comment positionner mes personnages en "3D", dessiner des décors et les éclairer):

Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...

Du dessin d'après modèles en plâtre (au fusain ou au crayon) pour comprendre volumes et lumières:

Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...

Des études en couleur (gouache, aquarelle ou pastel sec) pour comprendre volumes, lumières et couleurs:

Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...

Et aussi du MODELAGE (pour comprendre les formes en volume et appliquer ce qui a été appris en anatomie)

Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...
Remettre les pendules à l'heure...

Petit rappel, donc, pour remettre les pendules à l'heure.

NON, chanter dans une émission télé-crochet ne fait pas de vous un Artiste... NON, posséder un appareil photo ne fait pas de vous un Photographe... NON, faire des personnages mous et disproportionnés "likés" par des dizaines de personnes sur Facebook ne fait pas de vous un Illustrateur... et NON, ajouter un cadre à une image ou ajouter un halo de lumière Photoshop sur une photo ne fait pas de vous un Infographiste... ni la prochaine coqueluche du studio Pixar, d'ailleurs !

Un peu de respect pour la branche artistique et beaucoup de modestie seraient parfois les bienvenus de la part de personnes se bombardant à un poste ronflant que leur ego surdimensionné leur a attribué.

Merci de m'avoir lu.

PS: ces dessins datent de 1999 et 2000... il va de soit que certains rendus ou proportions contiennent des erreurs qui sautent aux yeux car j'étais en apprentissage... et je le reconnais !

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Un peu de marche !

Publié le par Samy

Tandis que l'animation de mon court métrage 100% animation traditionnelle (crayon, papier et table lumineuse), Slurp !, se poursuit, l'animation de mon court métrage La Vieille Dame est dans sa dernière ligne droite.

Là où la référence vidéo montrait une actrice qui marchait de manière un peu trop maniérée, ondulant beaucoup trop pour une vieille dame de son rang, l'animateur Alexandre Siqueira a su reprendre tout ça à son compte et livrer une animation de marche "comme il faut", sobre, classe et vraiment dans l'esprit de ce que j'avais en tête !

Merci Alex ! :)

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Et Bonne Année bien sûr... !

Publié le par Samy

Je vous souhaite, à toutes et tous, une excellente année 2016 !!!

Santé, Bonheur, pognon, sea, sex & sun pour tout le monde !!!

Et une petite pensée pour la Camarde, qui a un emploi du temps bien (trop) rempli depuis le 1er Janvier... c'est toujours comme ça quand elle a une nouvelle faux pour Noël: il faut toujours qu'elle joue avec !!!

Et Bonne Année bien sûr... !

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